第698章 终章28:组队系统上线,好熟悉的社交风格!
‘这一段操作可以呀!’
‘华丽的战斗效果!’
‘我挺喜欢这种循序渐进式的玩法,每当发现一点有趣的东西,都能让我惊喜好半天!’
......
“冠突龙是小型魔物,在森林里也栖息着大型魔物。”
弹幕和猛男队长各说各的。
寅哥只管跟着队长前进,满脑子都是刚刚自己一刀爆杀冠突龙的那一幕,这动作耍起来真让人上瘾啊,而且还是自己手搓,那个成就感甚至无法用语言形容。
“好好观察周围并记住狩猎魔物环境生物时可以利用的东西,比如可以弹射出去的石块等,用处多多。”
队长真是贴心好妈妈,一直事无巨细的为玩家们传授狩猎技巧。
不过能学到多少要看玩家自己。
像寅哥这种一向追求战斗爽的玩家。
他更喜欢秒杀敌人的快感,如果一个解放斩不行,那就攒一攒,来一发属性强化解放斩!
擦擦擦——
战斗前,将刀口磨一磨,更锋利,这也是战斗前的小技巧。
他顺着发光岛虫的引导,来到海滩前,不远处好几只冠突龙在游荡。
“嘿嘿,又找到了!”
寅哥舔了舔嘴唇,贱笑着冲了上去。
嗤嗤嗤!!
刚一见面,他就想故技重施,武器泛起孤光,寅哥正欲劈下,谁料冠突龙猛然一定,直接给他创飞了!
解放斩中断!
空解了!
一股子拉屎拉一半不得不夹断出去给人开门的憋屈感涌上心头,寅哥:“哇!难受!”
“这群冠突龙皮糙肉厚的,我的刀有点钝了,感觉平A砍在冠突龙头上就跟挠痒痒一样,无法对其造成伤害不错,武器的反作用力还震得我手生疼!”
金元宝是战斗中的好伙伴,有战斗他是真上,在寅哥攻击受挫时,金元宝一猫钳制住两只冠突龙,除去寅哥解决掉的一只,追过来的只有一只。
一v一寅哥最擅长,即便不用强化属性解放斩,他一刀刀砸下去,也慢慢将其破防。
逐个解决完,场中只剩下金元宝牵制住的两只冠突龙,寅哥腾出手来,“爵士豪帽!”
解放斩!
没有了多方围攻,寅哥再次熟练使用解放斩,巨斧横扫一击斩杀最后一只冠突龙,任务完成!
不过。
任务完成的结算画面并没有出现。
似乎还有未完成的内容。
队长远远地朝寅哥招手,“这边,过来!”
寅哥跟上,队长蹲下来,指着地面上冒着绿色荧光的巨大脚印,“看啊,是大凶豺龙的痕迹。”
“冠突龙啊,样子很奇怪。”
他摸着下巴,似乎是在分析什么。
“吼!”
就在此时,一声巨大的吼声石破天惊般出现,前面不远处,两只冠突龙气势汹汹的上前,对面是一只体型约莫冠突龙三倍的大凶豺龙!
噹——
大凶豺龙用厚实的身体撞击冠突龙,体型的巨大差距让冠突龙一个照面就被击倒在地,凶豺龙嘴巴很是凌厉,在其倒下瞬间,当即张开血盆大口。
在所有人目瞪狗呆的目光中,一口生吞了一只冠突龙!!
“沃德法?!”
寅哥瞪大眼睛,直愣愣的看着这一幕。
“那个是大凶豺龙,果然栖息区域发生变化了吗?!”
队长皱眉,声音带着颤抖:“很不妙啊,看起来相当暴躁。放置不管太危险了,开始狩猎咯。”
奶奶滴,原来是激动的!
寅哥以为发现这个信息后要回去重整一波,然后再商量怎么对付这只气息非常暴躁的大凶豺龙。
结果任务栏直接追加了一条新任务——
【猎狩大凶豺龙】
调查员妹子就是任务成精的人形播报机,刚接到任务,妹子就来联络:“紧急设定新的目标!请猎狩大凶豺龙!若是还没准备好,可以返回据点一趟,再承接大凶豺龙任务喔。”
【可以发出救难信号了】
似乎又解锁了新的功能。
寅哥并没有第一时间追上去,而是站在原地看着视线中的提醒分析道:“这个救难信号像是一种联机组队的提示,似乎这个提示出现,才可以多人组队刷怪。”
他刚刚看到了自己的状态栏中多了个一个好友界面,好友栏有两个区域,一个是游戏好友,一个是蒸汽平台上的好友。
游戏好友显示为零,蒸汽平台好友一百多个,其中有三十多个人在线刷怪,他看到了树哥久违的身影,当即给树哥发送消息:
【你总算上号了!让我一阵等啊,正好我解锁了好友组队系统,赶紧过来!】
不一会树哥回复:
【好友系统?我怎么没有,我只能回你消息,却看不到你怎么联络我的?】
寅哥:
【赶紧做任务,做完第二个任务猎狩冠突龙之后,就解锁了。】
树哥:
【给我三分钟!】
“不知道兄弟们有没有感觉这个社交界面很熟悉,有没有经常玩手游的兄弟?”
寅哥就差把这不是王者好友系统的设计么?
虽然改了UI模板和造型,但思路一看就是王者的。
不过灵境比较良心,就将那点不错的社交模块给学过来了,没将其他脏东西搬过来。
不一会儿。
树哥那边传来动静儿,“我好了!”
“来吧来吧!”
求救信号一放,树哥那边直接连线乘坐翼龙降落到寅哥信号释放的位置,灵境在社交这块的设计改进不仅仅是游戏好友栏这一块。
最关键的即时联机做的更好,玩家之间只要想要联机,互相拥有游戏好友,或者蒸汽平台好友其中一个,一个信号弹,千军万马来相见!
这边信号弹刚释放没有多久。
那边树哥就直愣愣的降落在寅哥面前,两人都懵逼了。
“卧槽,这么迅速?”
“卧槽,这么流畅!”
“这是我联机最快的一款游戏,没有任何卡顿,几乎秒进,比PC端联机速度还要快,而且还省去了一些过场动画,增加了时效。”树哥惊叹不已。
“树哥你是不是收钱了?”
“没有啊,怎么这么说?”
寅哥:“我还是第一次听到你嘴里蹦出来这么多讲究的词儿。”
“那是以前的游戏联机做的不够好,我夸不出来。”
树哥理所当然道。
灵境自然没给他广告费,他连进游戏都是从隔壁接入仓进的,灵境展台大长队一直没断过,对于联机模块的赞叹,纯是有感而发。
因为多数虚拟游戏和PC端的3A一样,注重单人体验,单人模式做的不会差,但是为了节省资源和开发成本,往往会在联机层面偷工减料,卡顿是常有的事。
有些游戏的多人模式纯纯就是个摆设,做出来糊弄人的。
吃亏吃多了,遇到一次正经将多人模式当成游戏的一部分,用心做的,自然要多夸。
“难缠的对手就与伙伴合力挑战吧。”
队长见人齐,继续提醒道:“要是发现痕迹了,就尽可能的收集吧。记住特征的岛虫,会引导我们前往目标。”
寅哥照做。
释放类似萤火虫一样的岛虫之后,一串莹绿色的光芒在黑夜中划出明亮的指引线,两人顺着引导,很快来到了目标大凶豺龙的附近。
月光斑驳的阴影下,一只硕大的身影在游荡,略微靠近,寅哥才看清这只大凶豺龙的全貌。
这只大凶豺龙除了体型硕大外,身上的毛也比其他凶豺龙长许多,或许是因为老了的缘故,大凶豺龙头顶的长毛向着两边披散,还是个中分头。
“来,树哥,我前面牵制,你侧面袭击!”
寅哥握紧手中大斧,声音略有颤抖,“我看你玩的是太刀,我把舞台给你搭好了,能不能秀的起来就看你的了,树哥。”
“交给我吧!”
树哥重重点头,手中的太刀在月光下寒光戚戚。
太刀不同于其他武器,轻便的同时还附有高额攻击加成,不过这个攻击加成需要开刃,每增加一层刃色,攻击加成也就越高。
简单来说,这就是一把将秀操作耍到极致的武器,高风险高收益,还帅!
帅是一辈子的事儿。
正想着,寅哥那边已经出动了,他的攻击方式就是大开大合,盾斧讲究回合制。
在填充能量的瓶子还没集满时。
一手持剑一手持盾通过灵活的走位游走式攻击和防御。
等到能量瓶子集满,可以将剑盾合成一柄大斧,再用大斧释放强化解放斩。
“我A,我A,我A,我挡!我挡!”
树哥来了之后,寅哥的话也多了起来,战斗场中也变得十分热闹。
在寅哥正面牵制过程中,树哥也没闲着。
直斩!
突刺!
上捞斩!
一套动作行云流水,大凶豺龙吃痛,自认不敌,竟然扭头就跑了!
能屈能伸!
“魔物开始移动了,依靠岛虫追上去吧。”
队长在一旁指挥。
“你跑什么呀,baby!”
寅哥边追边唠:“二打一,我们俩加一起也不够你塞牙缝的,你跑啥!来真男人一V二啊!”
“这个中分头防御挺厚实,感觉比冠突龙的还要肉。”
树哥紧随其后。
来到一片空地,大凶豺龙回头,似乎是要决一死战了。
“来吧!我的太刀忍不住出鞘了!”
锵锵锵!!
铿锵碰撞声中,中分头又挨了几刀,这算是兄弟俩遇到的第一只体型偏大只的怪物,或许还是出于练手的原因,大凶豺龙对二人的威胁并不大。
反倒是在连续平A攒能量瓶的寅哥率先开启了他熟悉的蓄力斩。
喀哧!
将剑身插入带刃的盾牌中,整个武器变成了一柄巨大的斧头,寅哥双手持斧,移动速度变慢,但是攻击力和攻击范围变大了。
刷!!
带着弧光的巨斧猛然砸下。
“吼!”
中分头吃痛,怒吼一声,身形微微晃荡后,很快又站稳,这是第一只能硬吃斧形态蓄力一斩的大怪。
“到我了!”
就见树哥凌空飞起,身体在空中随着太刀旋转。
气刃大回旋!
太刀开刃,刀身覆盖一层寒芒。
锵锵锵!!
随着树哥不断挥刀。
刀身寒芒缓缓变成金色,再变成红色!
期间中分头也在拼命反击。
树哥从容应对,在输出的间隙还不忘使出看破斩以剑动身,规避掉伤害。
叮!!
听到如此悦耳的声音,树哥知道时机已到,他凑准了中分头脖颈处的弱点,猛然刺出!
气刃突刺!
这是太刀这把武器的专属动作,爆发极高。
嗤啦!
看似爆发极强的一刀,结果也只是让中分头晃动了一下,它甚至还有余力反击,好在有金元宝的牵制,才免得中分头的大胃袋冲击撞到落地的树哥。
“阿西吧,这东西这么肉?”
树哥杀了,自认为很帅的一刀秒场景没有出现,反倒又给了中分头逃跑的机会。
“武器的锋利度似乎下降了,抓准时机使用砥石吧。”
队长的提醒让寅哥反应过来,一看刀口,刃都卷了,“这才是新手村的大型怪物,给我们练手的,结果刀都砍卷刃了还没杀死?这要是去到外面还怎么生存?”
变强的信念再次冲击寅哥心头。
沙沙沙——
他掏出砥石,开始磨刀,磨刀之后,刀口锋利,造成的攻击自然就高。
同样的。
在虚拟世界,为了增加玩家代入感,一般怪物是不给他们添加血条的,但是每个怪物都有自己的血量上限,一直砍不死,说明他们还没有清空怪物血槽。
“还行吗,树哥?”
“洒洒水啦。”
树哥摆手,故作潇洒的回应。
事实上由于太刀的轻便,砍在中分头身上的力都以同样的反作用力震到了他的虎口,现在握刀的虎口还在微微发麻。
“魔物发怒了,请小心强力的攻击。”
调查员妹子也在此刻提醒道:“在体力地下状态时狩猎很危险,现在请先以恢复为优先选择。”
该补充体力了。
两人都带了恢复药,攻击间隙将状态补满,继续追击。
此时中分头已经有点累了,趴在岩石地面上喘着粗气,行动也变得略有迟缓。
锵锵!
寅哥再次将剑盾合体合成大斧,双手挥出大斧,猛然斩下。
咚!
尴尬的一幕出现了,他砸倒了中分头旁边的空气。
又空?
已经不是第一次空斩,寅哥无奈的叹了口气。
盾斧一身优点,就是准头有点低,这也跟使用武器的人操作有一定关系。
‘又是与空气斗智斗勇的一天’
‘这龙真挺肉的,都三波了,还能抗,放在前两个新手任务的小龙,早死了很多次了。’
‘石头:痛痛痛!’
‘一顿操作猛如虎,一看输出2.5~~~’
‘你创建了新流派——空气流!’
‘都是从新手过来的,主播也是正在开荒阶段,知道大家无聊,和空气联合给大家伙整节目解闷呢’
‘你也没放过主播~’
......
“怪物的行动停止了!现在正是好机会!”
树哥那边不断,成功将大凶豺龙挑翻在地,队长及时的提醒让寅哥精神一震,“我来也!”
嗤嗤!!
锵锵!
“给我死!”
寅哥高高跃起,用盾牌的尖刃狠狠刺下。
中分头扑腾两下之后再也没了动静。
第一次狩猎大型怪物,成功!
【讨伐完成!】
“呼!不容易啊,是不是因为增加了一个人的难度,所以怪物的血槽变厚了,我们双人输出了这么久才结束战斗?”
寅哥一边清点战利品,一边问树哥。
“我不道啊,某人技能空的太多了,让我强了不少dps...”
输出高的就得狠狠对输出低的上嘴脸,这就是组队的意义。
“我是空了几个超解,但我主打防御,要不要看我承受了多少伤害?你一个纯输出跟我比伤害,要点脸吧,树哥。”
寅哥不服气。
【任务完成】
几人返程。
调查员妹子走在路上看到特殊印记,蹲下后捡到一片树叶,“这是...”
队长似乎也知道这是什么,眼神里带着担忧,“该不会...”
“去看看吧。”
几人往印记出现方向探寻,正走着,队长忽然伸出胳膊示意几人停下脚步。
旋即。
伴着沉重的脚步声,一只浑身泛绿、皮肤如蛇鳞,且眼睛发红的巨大怪鸟出现在前方。
【毒妖鸟】
“哈哒哒——”
毒妖鸟张开大嘴,紫色的舌头上滴答着恶臭的粘液,仅从外表就能看出来,这只怪物属于剧毒类的。
“果然,是那家伙。”
队长叹了口气,显然这是个难缠的家伙。
“不是,还来?”
寅哥愣住,他想回去修整一下,领领奖励做做提升,然后在吃顿饭再出发。
“你怕了?”
树哥在一旁拱火。
“谁怕是不算真猎人!”
寅哥脑袋一昂,他字典里就没有怕字。
毒妖鸟这会似乎非常愤怒。
无缘由的向四周喷射紫色剧毒粘液。
滋滋滋——
粘液洒在地面,蚀的岩石和植物滋滋作响,冒着白烟。
太毒了!
“那是什么痕迹?!”
队长看到一堆类似火山岩的东西,当即愣住也不掩饰身形了,直勾勾的盯着那团东西:“我从来没见过这样的痕迹。”
两人顺着队长的视线看去,寅哥不解:“这不就是平平无奇的煤球堆在一起燃烧吗?这有啥怕的?”
“你忘了刚来是海里那座移动的火山了?”
树哥提醒。
“知道啊,不就是熔山龙吗?我们短期应该不会跟熔山龙碰面,现在去狩猎熔山龙,纯是送人头。”什么实力做什么事,寅哥这点觉悟还是有的。
“这该不会是,熔山龙的?”
妹子也认出了这堆痕迹,很显然这是火山留下的东西。
“虽然还想再继续调查,但还是需要先回去向老爷子报告,我们先回去罢。”
队长没有贸然行动。
经常读小说的树哥看到这一幕想到了小说中常用的技巧——
留个勾子!
明显,设计师也是小说剧本集大成者,每次在玩家结束主任务之后,准备返程时,都会预留下一点吸引玩家继续探索下去的伏笔。
虽然没有这些伏笔,喜欢猎狩的玩家们也会继续出发寻找下一波怪物。
不过这样的设计更显设计师的专业性。
让玩家对游戏内容始终保持热情和好奇心,这是一件不容易的事儿,因为游戏中发生的新鲜感保质期很短,过了那个时间后,新鲜感也就不在了。
接下来是清点战利品时刻。
这一次两人的背包里塞满了猎狩怪物时取得的战利品,艾露猫金元宝也给他们带来了许多的药草,可爱猫猫,作用太大了。
完全不是吉祥物,不仅能收集资源,战斗时也猛的不行,很多次危机时刻都替主人顶住了压力,不然玩家一场战斗下来要多死好几次。
与之前不同,这次的奖励除了报酬金外,还额外获得了175的调查点,这东西的流通性比金币还好,类似于军队中的军功。
据点内。
总司令面带犹豫:“发现疑似熔山龙痕迹的东西了啊,虽然很想立刻派学者前往调查......但又情绪不稳定的毒妖鸟在......”
队长:“毒妖鸟的住处就在森林深处。现在调查资源管理所正计划在森林重建营地,等完成后,狩猎毒妖鸟说不定轻松多了。我们也去调查资源管理所帮忙吧。”
“没问题!”
寅哥一口答应下来,猎杀什么的他最爱了,“树哥呢,怎么说。”
“跟你走啊。”
树哥寅哥两人老组合了,一向以不让对方话落地著称,直播间永远热热闹闹的。
‘我有点摸清怪猎的套路了,猎杀——成长——变强——遇到新物种——调查——猎杀——变强——解锁新场景——任务——猎杀!’
‘感觉树哥手里的太刀更有操作性,动作也很飘逸潇洒,我想玩太刀!’
‘看得出来,怪猎的动作系统设计和灵境以往的动作系统不太一样,在强调了各类武器特定的战斗模式后,还加入了一些特殊的能量装置,或者如太刀那种先开刃增伤再秀技巧的高风险高收益玩法,而这种模式的武器有十四把,这要是每个都晚上一便,不得爽死!’
......
(这游戏我是云玩后写的,因为原版不打折小四百有点贵~~等打折我再补课)