3. 执行最为厌恶的投降式耍赖,保持绝对纪律直到离开威胁区域
关键推论:
沃勒对“不可预测性”的厌恶程度高于对“伤亡”的厌恶。她可以接受部下死亡,但不能接受无法建模的威胁源。哥谭提供的正是后者——一个不遵循她逻辑体系的对抗环境。
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四、关于“谜语”的初步分析
谜语可能没有标准答案。
它的目的不是让沃勒猜对,而是让她思考——让她的大脑从战术模式切换到解析模式,从而:
- 消耗认知资源
- 植入不确定性
- 让她怀疑自己的判断力
这正是对付沃勒这种逻辑型思维者的精确打击。
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五、战略推论与建议