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迪迦:这个导演是我的人间体44.7G?0%

44.7G?

一个小游戏,要44.7个G?

3A游戏也不过这个体量吧。

他心里的疑惑更重了,但手下没停,点击下载。

好在他家是千兆网,十几分钟后,下载完成。

安装。

启动。

短暂的读取黑屏后——

“噔!噔-噔-噔-噔——!”

“就像阳光穿过黑夜……”

熟悉到不能再熟悉的《迪迦奥特曼》主题曲《奇迹再现》前奏,以高质量的重编曲版本,轰然响起!

画面中央,光之国的银色Logo闪过。

紧接着,是一段制作精良的CG动画!

初代奥特曼的斯派修姆光线撕裂夜空!

赛文奥特曼的头镖呼啸回旋!

艾斯奥特曼的梅塔利姆光线如彩虹般贯透天地!

雷欧奥特曼的雷欧飞踢如流星坠落!

迪迦奥特曼在夕阳下化为光……

每一帧画面,都堪比剧场版级别的特效和渲染!

“卧槽?!”

向阳直接从椅子上弹了起来!

这画面!

这音乐!

这质感!

你告诉我这是9块9的游戏?!

CG动画结束,进入主菜单。

简洁但极具设计感的UI界面。

【开始游戏】

【联机对战】

【角色图鉴】

【设置】

【退出】

背景是缓缓旋转的奥特之星,深邃的宇宙星光作为点缀。

向阳颤抖着手,点进了【角色图鉴】。

然后——

他的呼吸,停住了。

图鉴分为两个大栏:【光之战士】与【怪兽军团】。

【光之战士】栏里,整整齐齐排列着目前所有已登场的奥特曼:

初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧、佐菲、奈克瑟斯、迪迦。

每一个角色,都有独立的3D模型,可以360度旋转查看。

细节精致到皮套的纹理、计时器的光泽、眼神的光效!

而【怪兽军团】栏,更是恐怖——

从初代登场的哥莫拉、雷德王……

到赛文里的艾雷王、金古桥……

到艾斯里的巴拉巴、超兽巴克西姆……

到雷欧里的马格马星人、基拉斯兄弟、祖鲁克星人、卡利星人……

甚至包括奈克瑟斯里的异生兽;

迪迦里的加库玛、哥尔赞、美尔巴、立加德隆……

所有在光之国作品中登场过的敌对角色,悉数收录!

数量,破百!

“这……这……”

向阳已经语无伦次了。

他退出图鉴,颤抖着点进【开始游戏】。

选择模式:【单人剧情模式】。

开场是一段简短的文字介绍,交代背景。

光之国宇宙,怪兽频出,玩家将扮演一位被选中的光之战士,守护地球。

然后,进入角色选择界面。

他犹豫了一下,选择了自己最熟悉的——

迪迦奥特曼。

载入战斗场景:城市废墟。

对手是:哥尔赞。

战斗开始!

当向阳真正握住手柄,操控迪迦做出第一个移动动作时——

他彻底疯了。

这操作手感!

这动作流畅度!

这打击反馈!

完全不是他想象中那种“小游戏”的轻飘飘感觉!

迪迦的每一个步伐都沉稳有力。

挥拳、踢腿带起的气流和音效扎实无比。

击中哥尔赞时迸发的火花和怪兽的受创硬直,都做得极其真实!

轻拳、重拳、轻脚、重脚、防御、闪避、投技……

基础操作框架清晰。

但深挖下去,每个奥特曼都有独特的招式表和能量系统。

比如迪迦,能量槽蓄满后可以按特定指令切换形态。

空中型更敏捷,强力型力量更大但速度慢。

还有独立的“哉佩利敖光线”必杀技槽。

他试着搓了个招——

下,前,下,前,拳。

屏幕上的迪迦双手在胸前交叉,随后展开,彩色计时器光芒大盛!

“哉佩利敖光线——!”

炫目的光流奔涌而出,全屏特效震撼,轰在哥尔赞身上!

怪兽血条瞬间见底,发出哀嚎,轰然爆炸!

【胜利】!

“齁齁齁齁齁齁齁!!!!!”

向阳在房间里发出畅快的声音。

退出游戏,他重新看了一眼那个售价。