第五十七章 W、X、Y、Z公司
都市的版图构架,由如同独立国家般庞大的“巢”与环绕在其边缘、如同卫星般分布的“后巷”共同构成。其中,由世界之翼直接管辖的居住区被明确界定为“巢”,而其余区域则统归为“巷”。这些巢与巷以核心的巢区为中心,呈螺旋状向外延展,覆盖了整个都市的每一寸土地。不过,一个耐人寻味的细节是:巢与世界之翼的数量并非一一对应——世界之翼共有26枚,而巢的数量却只有25个。
这一数量上的差异,让Z公司成为了目前所有世界之翼中最神秘的存在。关于它的具体地理位置、所掌握的奇点技术,都市中没有任何公开的情报可供查询。有人根据“Z”这一代号的隐秘感推测,Z巢的特殊情况或许与其掌握的奇点技术涉及空间压缩、信息隐秘有关,但这些都只是民间的猜测,并非官方给出的说法。更令人困惑的是,游戏中的角色从未对“不存在Z巢”这件事提出过任何疑问,所有提及巢数量的角色都笃定地说是25个,且从未有过“Z巢因意外坍塌”的设定。再结合世界之翼存在不断换代更替的特性,一个合理的推断是:从都市建立之初,就根本不存在Z巢。但可以确定的是,世界之翼的总数确实是26枚,Z公司是真实存在的,只是它的存在形式或许与其他世界之翼截然不同。
相比之下,X公司与Y公司的信息更是一片空白,仿佛从未在都市的历史中留下过任何痕迹,连零星的传闻都难以寻觅。
再将目光投向W公司。目前已知它掌握着两项奇点技术:一项是前文提及的、源自某家陨落之翼的“空间撕裂技术”,这是W公司公开对外展示的奇点,也是其对外业务中最常被提及的技术支撑;而另一项则是被W公司刻意隐藏起来的核心奇点——“现状还原”。这项技术的神奇之处在于,只要目标的组织结构完整,且事先采集到了所有破碎组织的信息,只需按下还原装置的按钮,即便人被碾压成烂泥、物品被粉碎成尘埃,都能瞬间被一键还原成原本的状态。
W公司的主营产品“Warp列车”之所以能成为都市中最成功的交通工具,除了依赖T公司提供的时间停滞技术外,“现状还原”技术堪称最关键的保障——毕竟,若没有这项技术,那些在异次元穿梭中经历了漫长时光洗礼的乘客,上车时还人模人样,下车时恐怕就只剩一团模糊的血肉了。不过,现状还原并非完美无缺的技术,偶尔会出现被还原者发现自己体重轻微增减的情况,只因变化幅度过于细微,一直未被广泛察觉。
这项技术的原理至今成谜,其能力上限也尚不明确。按照设定,现状还原只要启动,就能将包括记忆在内的一切信息都精确还原到设定的时间点,理论上把一摊烂肉“复活”成完整的人也并非不可能。但问题在于,“完美复活”是首脑定下的绝对禁忌,而目前都市中所有被认可的“完美复活”案例,都与时间倒流技术相关。因此,现状还原究竟是否具备真正的复活能力,或者说是否被首脑允许用于复活人类,仍是一个悬而未决的未知数。
就目前的应用来看,W公司的现状还原奇点并不能算是一项“好用”的技术:其主营的Warp列车若脱离了T公司的时间停滞技术辅助,多半无法正常运营;且截至目前的剧情发展,W公司也未对现状还原技术进行更深入的开发与应用,就连公司内部的工作人员,日常业务中主要使用的仍是空间撕裂技术。从实际应用价值与技术潜力来看,这项被隐藏的核心奇点,其“含金量”着实显得有些不足。