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月亮计划世界观第六十九章 血魔0%

第六十九章 血魔

首脑对“人类”的定义有着明确的界限:只要曾经是人类,无论后来变成清道夫、血肉祭等形态,依旧被视作人类;但如果先天并非人类,即便通过后天改造变得酷似人类,也始终不被归入人类的范畴。

血魔的特征与本质

血魔通常具备三个显著特征。在《扭曲侦探》中曾提到,血魔的眼睛呈红色——虽不能说红瞳者必是血魔,但血魔无一例外都有着红色眼眸。这双眼睛会随对血的渴望强度而变化:渴望越强烈,颜色便越鲜明浓烈,甚至会有血腥味从中弥漫开来,眼瞳中仿佛有血光在微微摇曳。

血魔普遍极度恐惧水,即便接触水不会造成任何物理伤害,这种心理上的抵触也根深蒂固,不过也存在能抵抗恐水心理的强力血魔。此外,血魔有着紧密的宗族关系,对亲族的忤逆几乎是不可能的事,即便没有物理阻碍,心理上也会产生极强的抵触。

对血魔而言,血液是维持自我存在的必需品。他们能主动消化血液以维系自身,这种对血液的渴望并非源于进食或繁衍欲,而是生存的本能。收集血液可增强自身力量,若长时间不吸血,实力会明显下降,甚至出现衰老迹象。直接吸取人体内的鲜血,或舔舐刚脱离人体、尚未凝固的血液,能最大限度满足他们对血的需求;但当血液离体过久、丧失活性并开始凝固后,便无法再满足其精神层面的渴求,即便是同族的新鲜血液,也遵循这一规律。

血魔拥有不俗的再生能力,平时能保持理性,但当对血液的渴望达到顶峰时,会陷入失控。失控的血魔会展现出对血液的极致执念,爆发出与执念匹配的力量;而那些能克制渴望的血魔,虽显得狡黠,最终也会释放出强大的力量。能力越强的血魔,越能抵抗吸血的欲望,即便长年不吸血,也能保有可观的实力。

关于血魔的本质,各方看法不一:摩西最初认为血魔和人鱼一样,是定型化的扭曲,是基于对血液的心理渴求而诞生的结晶,但与长老拉里尔交谈后,认为其本质虽与扭曲类似,却属于另一类现象;但丁则觉得血魔与异想体、罪种、扭曲的氛围截然不同,无法归入其中任何一类,仅与扭曲较为接近。

血魔的繁衍与层级

血魔通过“咬”的行为摄取血液时,会使被吸血的人类在一定时间内转化为“血袋”,这一过程必然发生且无法中断。眷属的地位越高,转化血袋的速度越快,甚至能控制转化时机。血袋并非血魔的“家族”成员,只是无法成为眷属的残渣,是血魔补充血液的“便携干粮”,它们保有一定战斗力和生前部分战斗习惯。

若血魔通过“咬”将自身血液注入人类体内,则会使对方成为自己的“眷属”。传说原初血魔拥有强大力量,将众多人类转化为一代眷属,但一代眷属及其后代,在漫长生命中最多只能创造两个眷属。被创造的血魔称为“下位眷属”,创造眷属者则为“上位眷属”。随着代数增加,血魔的力量和能力差异极大,且因上位眷属的不同而各有特质。

血魔的诞生似乎与一座府邸相关:始祖在某座宅邸创造了25位眷属,这些眷属随后前往都市1到25区繁衍,每位眷属在当地被称为“长老”,其手下的眷属构成“家族”。为了生存,血魔们定下规则:在各巢与后巷划分居所,互不侵犯领域;若一族的数量超过居所承载量,多余成员必须“含血沉眠”。

新生血魔

自光之种发射后,都市中出现了非眷属的原生血魔,被原血魔称为“新生血魔”。他们通常不遵守原血魔的约定俗成,眼睛甚至可能不呈红色。

血魔的设计常体现“双重形态”:平时以优雅的人类外表示人,接触鲜血后便显露出类似吸血鬼的本相,陷入对血液的疯狂渴求。这种设定暗含“理性与失控”的冲突,暗示其本质是对欲望的屈服与堕落,正如诺斯费拉图的台词“舍去虚幻的希望,忘却人类的皮囊”所暗示的——在理性与本能间挣扎,最终屈服于对鲜血的原始渴望。